Nama: Muhammad Millenia Arya Putra
Kelas: 3KA20
NPM: 14117121
Mata Kuliah: Peng.Animasi & Desain Grafis
Garis, Bentuk dan Titik
Unsur seni rupa antara lain titik, garis, bidang, bentuk,
ruang, warna, tekstur dan gelap terang.
Unsur-unsur seni rupa
Titik
Titik adalah unsur paling dasar dari seni rupa. Menjadi
dasar seni rupa disini karena titik bisa melahirkan wujud ide/gagasan lalu
menciptakan sebuah garis, bentuk dan bidang.
Disamping itu ada pula teknik lukis yang terkenal dengan
menggunakan kombinasi warna titik dan ukuran yang disebut teknik Pointilisme.
Garis
Garis adalah kumpulan titik yang terbentuk melalui goresan
atau tarika dari titik satu ke titik lainnya. Secara definisi, garis adalah
goresan atau batas limit dari suatu benda, ruang, bidang, warna , tekstur, dan
lainnya.
Baca juga: Rumus Segitiga Pascal [LENGKAP] Beserta
Contoh Soalnya
Garis juga menjadi unsur fisik yang mendasar dan penting
dalam pembuatan karya seni rupa. Garis membentuk dimensi memanjang dan memiliki
arah serta sifat-sifat yang khusus seperti panjang, pendek, vertical,
horizontal, lurus, melengkung, berombang dan masih banyak lagi.
Bidang
Seperti halnya yang kita tahu, bidang memiliki permukaan
yang datar dan merupakan benda 2 dimensi. Apabila kumpulan garis dipertemukan
antara ujung pangkalnya akan membentuk bidang. Bidang dibagi dua bidang
geometrik (persegi, segitiga dst) dan bidang organic (lengkungan bebas), selain
itu bidang juga memiliki sifat yang varitif sesuai bentunknya.
Bentuk
Gabungan dari unsur bidang akan menciptakan bentuk. Bentuk
secara bahasa berarti bangun (shape) atau bentuk plastis (form). Bangun adalah
bentuk benda yang terlihat oleh mata seperti bulat, persegi, tak teratur dan
lainnya. Sedangkan bentuk plastis adalah bentuk benda yang terlihat karena
adanya unsur nilai (value) dari benda tersebut misalnya kulkas.
Adapun dua jenis bentuk, antara lain:
§ Geometris
Bentuk geometris terdiri dari bentuk kubistis (ex : balok dan kubus) dan
silindiris (ex: bola, tabung)
§ Non geometris
Bentuk yang meniru objek yang ada di alam seperti: hewan, manusia, pohon dan
masih banyak lagi.
Ruang
ruang seni
rupa
Ruang adalah luas sekumpulan bidang dan dimensi yang
meliputi panjang, lebar dan tinggi. Dalam suatu ruang, ilusi dapat dibuat
dengan garis dan bidang, kemudian dikombinasikan dengan warna yang dapat
menciptakan ilusi sinar seperti perspektif dan kontras gelap terang.
Jadi, ruang sering dikaitkan dengan bidang dan keluasan
benda.
Warna
Warna adalah unsur paling dominan dalam sebuah karya seni.
Kesan yang ditimbulkan warna akan memberikan gambaran karya seni sesuai dengan
kenyaataan yang ada.
Kita tahu bahwa warna berasal dari warna primer seperti
merah, kuning dan biru. Adanya warna memberikan kesan tertentu contohnya
seperti warna gerap biasanya memberikan nuasa berat dan warna terang biasnya
memberikan nuansa ringan.
Tekstur
Tekstur adalah kondisi suatu permukaan benda yang biasanya
dites menggunakan indra peraba. Menurut Fajar Sidik dan Aming Prayitno, tekstur
adalah sifat permukaan seperti lunak, lembut, kasar dan halus.
Menurut Rasjoyo, Teksur menjadikan suatu karya seni bernilai
tinggi karena didalamnya memberikan tambahan irama dan dinamika pada permukaan
karya seni.
Gelap terang
Unsur seni rupa yang terakhir adalah unsur gelap terang.
Gelap terang timbul karena adanya perbedaan intensitas cahaya yang jatuh pada
permukaan benda.
Nah, adanya perbedaan inilah mengapa sebabnya muncul tingkat
warna yang berbeda. Dimana, bagian sisi yang terkena cahaya akan lebih terang
sedangkan bagian sisi yang sedikit terkena cahaya akan lebih gelap.
Pengantar Elemen Desain: Titik
Unsur-unsur adalah komponen atau bagian yang dapat diisolasi
dan didefinisikan dalam setiap desain visual atau karya seni. Mereka adalah
struktur pekerjaan, dan dapat membawa berbagai pesan.
Unsur-unsurnya adalah:
Sekalipun hanya ada satu titik, satu tanda pada halaman
kosong ada sesuatu yang tertanam dalam otak yang menghendaki makna untuknya,
dan mencari semacam hubungan atau keteraturan, jika hanya menggunakannya
sebagai titik orientasi dalam kaitannya dengan garis besar halaman. Jika ada
dua titik, segera mata akan membuat koneksi dan "melihat" sebuah
garis. Jika ada tiga poin, tidak dapat dihindari untuk menafsirkannya sebagai
segitiga; pikiran memasok koneksi. Paksaan untuk menghubungkan bagian-bagian
ini digambarkan sebagai pengelompokan, atau gestalt.
Gestalt adalah alat mendasar yang digunakan perancang
atau seniman untuk membangun komposisi yang koheren. Contoh potret diri siswa
yang terlihat di sebelah kiri menunjukkan bagaimana gambar dapat dibangun dari
titik-titik, dengan variasi kepadatan menghasilkan ilusi bentuk.
Teori Gestalt dikembangkan pada 1920-an di Jerman. Istilah
ini menjelaskan sejumlah konsep yang digunakan mata / pikiran untuk
mengelompokkan poin menjadi makna. Ini termasuk Penutupan, di mana pikiran
memasok potongan-potongan yang hilang untuk melengkapi gambar - ini terjadi
pada gambar Mona Lisa di sebelah kanan. Konsep kedua adalah kontinuitas - ini
menggambarkan kecenderungan untuk "menghubungkan titik-titik" dan
menerima bagian atau titik yang terpisah sebagai bagian dari kontur atau
bentuk. Sulit untuk menolak, misalnya, paksaan untuk melihat dua titik sebagai
menyiratkan garis, atau tiga sebagai membingkai segitiga. Kesamaan
menggambarkan kecenderungan untuk melihat dan mengelompokkan objek dengan
bentuk atau warna yang sama. Kedekatan menghasilkan kecenderungan untuk
mengelompokkan poin atau objek yang dekat satu sama lain relatif kurang dekat
di bidang visual. Alignment, baik di sepanjang tepi objek atau titik atau
melalui pusatnya, akan meyakinkan kita melihatnya sebagai kontur atau garis.
Untuk diskusi lebih lanjut tentang teori Gestalt dan beberapa contoh visual,
kunjungi situs ini.
Keinginan-untuk-memesan yang tidak disengaja yang kami
berikan pada kumpulan poin dapat terlihat dengan jelas ketika kami memeriksa
serangkaian wajah yang disajikan di sebelah kanan (untuk melihat distorsi
dengan benar, Anda perlu mengklik gambar kecil ini untuk memunculkan versi yang
lebih besar). Pada tahap apa titik-titik nilai yang nampak acak menjadi dapat
diidentifikasi sebagai wajah? Pada titik apa mereka menjadi wajah tertentu?
Manakah dari konsep di atas yang menggambarkan bagaimana kita melihat
gambar-gambar ini?
Elemen: Garis
Garis adalah tanda yang dibuat oleh titik bergerak dan
memiliki dampak psikologis sesuai dengan arah, berat, dan variasi arah dan
beratnya. Ini adalah perangkat grafis yang sangat berguna dan serbaguna yang
dibuat berfungsi baik secara visual maupun verbal. Ia dapat bertindak sebagai
bahasa simbolis, atau dapat mengomunikasikan emosi melalui karakter dan arahannya
Line tidak harus merupakan kreasi artifisial dari artis atau
desainer; itu ada di alam sebagai fitur struktural seperti cabang, atau sebagai
desain permukaan, seperti striping pada harimau atau kerang.
Dapat berfungsi secara independen untuk menyarankan formulir
yang dapat dikenali, bahkan ketika garis terbatas. Ini dapat dilihat dalam
gambar-gambar seperti ilustrasi Saul Steinberg yang diperlihatkan di sini, atau
dalam pahatan kawat Alexander Calder yang minim, yang menyampaikan banyak
informasi tentang sosok dengan garis paling terbatas, digabungkan dengan
garis lain untuk membuat tekstur dan pola. Ini biasa terjadi pada ukiran dan
gambar pena dan tinta seperti gambar di sebelah kanan (klik dan perbesar untuk
melihat detail linear). Penggunaan garis dalam kombinasi menghasilkan
pengembangan bentuk dan nilai, yang merupakan elemen desain lainnya.
Namun, garis tidak selalu eksplisit. Ia dapat eksis dengan
implikasi, sebagai ujung bentuk. Sebagai anak kecil, kita biasanya mulai
menggambar pemandangan dengan membuat garis-garis untuk bumi, langit, dan
benda-benda lainnya. Berangsur-angsur kita belajar bahwa objek tidak memiliki
garis besar seperti itu dan kita membiarkan perubahan warna menentukan tepi
bentuk, menciptakan garis implisit. Dengan demikian kita dapat berbicara
tentang "garis" cakrawala, atau "garis" dari mobil atau
siluet mode, meskipun kita tahu tidak ada garis literal. Untuk contoh visual
tambahan
Kualitas Garis Ekspresif
Pengaturan garis tertentu biasanya dipahami untuk membawa
jenis informasi tertentu.
Misalnya, kaligrafi dikenali sebagai representasi kata,
bahkan ketika kita tidak tahu bahasa. Gambar kaligrafi sering digunakan oleh
seniman modern hanya karena pesan-pesan misterius yang tersirat dalam
"kode" bahasa yang tidak dikenal.
Garis dalam bentuk peta mudah dikenali sebagai representasi
simbol dari suatu tempat. Tempat itu mungkin merupakan lingkungan lokal, atau
seluruh dunia. Ini bisa berupa representasi yang diukur dengan cermat, atau
diagram bergaya, seperti peta kereta bawah tanah. Dalam kedua kasus tersebut,
kami memahaminya sebagai perangkat yang dengannya kami dapat memahami hubungan
antar tempat; bagaimana cara pergi dari "sini" ke "sana."
Denah lantai adalah jenis peta khusus, perangkat yang
dipahami secara umum yang menggambarkan bangunan. Bahasa linear ini dapat
dipahami bahkan ketika bangunannya tidak biasa seperti yang ini, yang dibangun
dari bahan busa yang disemprotkan dalam bentuk yang jelas tidak konvensional.
Grafik adalah perangkat linier lain yang mudah dikenali.
Mereka banyak digunakan untuk mengkomunikasikan informasi kuantitatif dan
hubungan dengan cara visual. Sejak pertama kali kami bertemu mereka dalam
aljabar dasar, hingga terakhir kali kami mengambil salinan USA Today, kami
menemukan dan menafsirkan grafik.
Line juga mengkomunikasikan emosi dan kondisi pikiran
melalui karakter dan arahnya. Variasi makna umumnya terkait dengan pengalaman
tubuh kita tentang garis dan arah.
No comments:
Post a Comment